思想库如果只能读,就只是档案;能辩论、能庭审、能打赏,才是游戏。
kunpengzhi-ai 把《鲲鹏志》原文编译成三套可交互的 AI 对抗系统,是 SeekKey「Web4 = What You Play」命题的垂直实验床。
三大子系统
1. 4v4 模型盲测辩论
中国模型池(DeepSeek / Qwen / GLM / Moonshot 等)对阵美国模型池(GPT / Claude / Gemini / Llama),各抽四个随机分配正反方,以匿名编号 Model_1..8 开战,辩到结束才解密身份。配数据驱动的双教练系统、罗伯特议事规则八辩位、词牌定场诗,全程 TTS 合成、云端录音回放。
2. 极昼案模拟法庭
基于真实案卷改编的剧本,提供刑事审判庭、大观园家宴议事、文人雅集三种场景,多 Agent 分饰控辩审角色走完整庭审流程。
3. Vibe Debating 礼乐评价
为辩论设计的链上确权层:礼乐双轴评分标准、ERC-20 代币雏形、Base Sepolia 部署,把「谁说得更好」变成可存档、可打赏的链上记录。
技术栈
- Python + PyAutoGen 多 Agent 编排
- Chainlit / Streamlit 双前端,RAG 原文检索
- Solidity 合约 + 全球可达的打赏网关